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Text File  |  1996-10-28  |  1KB  |  58 lines

  1. on enterframe
  2.   global tcounter
  3.   puppetsprite 44,true
  4.   
  5.   if tcounter < 300 then
  6.     put tcounter + 1 into tcounter
  7.   else
  8.     set the membernum of sprite 44 to (random(7) + 136)
  9.     put 1 into tcounter
  10.   end if
  11. end 
  12.  
  13.  
  14. on exitFrame
  15.   puppetsprite 30,true
  16.   puppetsprite 31,true
  17.   puppetsprite 32,true
  18.   puppetsprite 33,true
  19.   puppetsprite 34,true
  20.   puppetsprite 35,true
  21.   puppetsprite 36,true
  22.   puppetsprite 37,true
  23.   cursor -1
  24.   if rollover(10) then set the membernum of sprite 30 to 127
  25.   else
  26.     set the membernum of sprite 30 to 97
  27.   end if
  28.   if rollover(11) then set the membernum of sprite 31 to 128
  29.   else
  30.     set the membernum of sprite 31 to 98
  31.   end if
  32.   if rollover(12) then set the membernum of sprite 32 to 129
  33.   else
  34.     set the membernum of sprite 32 to 99
  35.   end if
  36.   if rollover(13) then set the membernum of sprite 33 to 130
  37.   else
  38.     set the membernum of sprite 33 to 100
  39.   end if
  40.   if rollover(14) then set the membernum of sprite 34 to 131
  41.   else
  42.     set the membernum of sprite 34 to 101
  43.   end if
  44.   if rollover(15) then set the membernum of sprite 35 to 132
  45.   else
  46.     set the membernum of sprite 35 to 102
  47.   end if
  48.   if rollover(16) then set the membernum of sprite 36 to 133
  49.   else
  50.     set the membernum of sprite 36 to 103
  51.   end if
  52.   if rollover(17) then set the membernum of sprite 37 to 134
  53.   else
  54.     set the membernum of sprite 37 to 104
  55.   end if
  56.   go the frame
  57. end
  58.